TCP三次握手四次挥手总结

2018/04/27 Summary

三次握手建立连接

  1. 服务器必须准备好接受外来的连接。这通常通过调用socket、bind和listen这三个函数来完成,我们称为被动打开(passive open)
  2. 客户通过调用connect发起主动打开(active open)。客户TCP发送一个SYN(同步)分节,它告诉服务器将在待建立的连接中发送的数据的初始序列号。通常SYN分节不懈怠数据,其所在IP数据报只含有一个IP首部、一个TCP首部及可能有的TCP选项。
  3. 服务器必须确认(ACK)客户的SYN,同时自己也发送一个SYN分节,它含有服务器将在同一连接中发送的数据的初始序列号。服务器在单个分节中发送SYN和对客户SYN的ACK确认。
  4. 客户收到服务器发送的SYN之后,必须向服务器发送ACK分节,确认服务器的SYN

这种交换至少需要3个分组,因此称之为TCP的三路握手(three-way handshake)

tcp

四次挥手断开连接

  1. 某个应用进程首先调用close,我们称该端执行主动关闭(active close)。该端的TCP发送一个FIN分节,表示数据发送完毕。
  2. 接收到这个FIN的对端执行被动关闭(passive close)。这个FIN由TCP确认。它的接收作为一个文件结束符(end-of-file)传递给接收端应用进程(放在已排队等候该应用进程接收的任何其他数据之后),因为FIN的接收意味着接收应用进程在相应连接上再无额外数据可接收。
  3. 一端时间后,接收到这个文件结束符的应用进程将调用close关闭它的套接字。这导致它的TCP也发送一个FIN。
  4. 接收这个最终FIN的原发送端TCP(即执行主动关闭的那一端)确认这个FIN。

既然每个方向都需要一个FIN和一个ACK,因此通常需要4个分节。某些情况下:步骤1步骤1的FIN随数据一起发送;另外,步骤2和步骤3发送的分节都出自执行被动关闭那一端,有可能合并成一个分节。

类似SYN,一个FIN也占据1个字节的序列号空间。因此,每个FIN的ACK确认号就是这个FIN的序列号加1。

在步骤2和步骤3之间,从执行被动关闭一端到执行主动关闭一端流动数据是可能的。这称为半关闭(half-close)

tcp

11种TCP状态图

tcp

tcp

状态:     描述
CLOSED:无连接是活动的或正在进行
LISTEN:服务器在等待进入呼叫
SYN_RECV:一个连接请求已经到达,等待确认
SYN_SENT:应用已经开始,打开一个连接
ESTABLISHED:正常数据传输状态
FIN_WAIT1:应用说它已经完成
FIN_WAIT2:另一边已同意释放
CLOSING:两边同时尝试关闭
TIME_WAIT:等待所有分组死掉
LAST_ACK:等待所有分组死掉

TIME_WAIT状态

执行主动关闭的那一端经历了这个状态。该端点停留在这个状态的持续时间是最长分节生命期(maximum segment lifetime, MSL)的两倍,2MSL。任何TCP实现都必须为MSL选择一个值,一般是30s或2分钟。所以2MSL有可能是1分钟和4分钟,这是一个经验值。

TIME_WAIT状态有两个存在的理由:

  • 可靠地实现TCP全双工连接的终止

在主动关闭方发送的最后一个 ack(ACK N+1) ,有可能丢失,这时被动方会重新发 fin(FIN N), 如果这时主动方处于 CLOSED 状态 ,就会响应 rst 而不是 ack。所以 主动方要处于 TIME_WAIT 状态,而不能是 CLOSED

  • 允许老的重复分节在网络中消逝

防止上一次连接中的包,迷路后重新出现,影响新连接 (经过2MSL,上一次连接中所有的重复包都会消失),新的连接有几率用到和老的连接相同的端口,导致老的包传到了新的连接中

当系统并发量突然增大,很有可能是受到了攻击,通常会导致大量TCP连接处于TIME_WAIT状态。会有以下问题发生:

  • 三次握手建立连接、四次握手断开连接都会对性能有损耗;
  • 断开的连接断开不会立刻释放,会等待2MSL的时间,大概是1分钟;
  • 大量TIME_WAIT会占用内存,一个连接实测是3.155KB

解决方案:

  • 所以合理设置 keepAlive,能够降低短连接的频繁创建
  • 为服务设计连接池(例如为MySQL配置连接池)
  • 开启快速回收TIME_WAIT TCP连接设置(这个一般不建议,违背了原来TIME_WAIT 存在的两个理由)
  • 增加服务器
  • 限流降级策略
sudo vim /etc/sysctl.conf

编辑文件,加入以下内容:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
// net.ipv4.tcp_max_tw_buckets=100000 //还可以设置TIME_WAIT 最多存在的数量,系统会将多余的TIME_WAIT删除掉,此时系统日志里可能会显示:「TCP: time wait bucket table overflow」,不过除非不得已,否则不要轻易使用

然后执行/sbin/sysctl -p让参数生效。

net.ipv4.tcp_syncookies = 1表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;

net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;

net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。

net.ipv4.tcp_fin_timeout修改系統默认的TIMEOUT时间

开启快速回收TIME_WAIT TCP连接设置,自然就违背了原来TIME_WAIT 存在的两个理由,特别是在网络繁忙的情况下有可能会出现一些问题

Search

    Table of Contents